Посмотрел как чувак бегает в Doom. В какой-то момент он провалился под землю, туда, где вообще его быть не должно. А потом ещё застрял в текстуре. Как же так? 2016 год на дворе и такой фейл. В первых двух Doom не было таких багов. Интересно, есть ли автоматические системы тестирования таких ошибок? В The Talos Principle, например, был бот, который автоматически тестировал загадки.
06 Jun
2016