@unfalse

unfalse

unfalse
unfalse

Frontend-developer. React, Redux, JS, Typescript.

14 я читаю 20 меня читают
1398 постов
2743 комментариев
unfalse

Дальше не читал.

unfalse

Страница 404 сайта аэропорта Бен-Гурион http://www.ben-gurion.com/i...t&view=article&id=67

unfalse

Ершы - это не просто так.

Академик А.П. Ершов

Академик Андрей Петрович Ершов (1931–1988) – один из зачинателей теоретического и системного программирования в СССР, создатель Сибирской школы информатики и неформальный лидер всего отечественного программистского сообщества. Его существенный вклад в становление информатики как новой отрасли науки и нового феномена общественной жизни широко признан в нашей стране и за рубежом.

Надо будет почитать что–нибудь из приведённой литературы

unfalse

Посмотрел я тут полное прохождение The Talos Principle и почувствовал себя ущербным, потому что один знакомый мне про одну из них рассказывал уже, но я до неё дойти не смог. А с другой стороны - надо неимоверно много времени провести в игре, чтобы открыть эту концовку, а у меня не было ни желания, ни сил на это. Замечательная всё-таки игра. И некоторые загадки - просто сумасшедшие.

unfalse

Тут замечательно показаны все пасхалки и концовки The Talos Principle (целых 2 часа!):

unfalse

Прошел The Talos Principle: The Road To Gehenna. Без звёзд. Собирать их ну очень не хочется. Этот DLC показался уж очень коротеньким. Я надеюсь что разработчики готовят новую часть.
Прочитал на вики о тестировании, это великолепно!
"Во время работы над игрой, перед разработчиками встала проблема создания и быстрого тестирования полностью рабочих паззлов, в результате чего могли возникнуть различные непредвиденные технические и логические проблемы, препятствующие прохождению. Чтобы предотвратить подобные ситуации, один из сотрудников Croteam, Натан Браун, ранее занимавшийся созданием ботов для других игр, включая консольные версии Serious Sam 3[9], разработал экспериментального бота, который занимался прохождением созданных головоломок, основываясь и обучаясь на базовых действиях реальных людей-тестеров (таких как, к примеру, отключение турелей или помещение куба на нажимную пластину для того, чтобы решить паззл). После этого, по мере проектирования и создания паззлов, они тестировались ботом и настраивались таким образом, чтобы у него не возникало никаких проблем в их решении. Если бот находил некое препятствие или противоречие в логике головоломки, не позволяющее ему решить её, он автоматически сообщал об этой проблеме, используя встроенную внутриигровую систему сообщения багов, а затем использовал читы, чтобы продвинуться дальше и закончить тестирование. Учитывая программную природу и высокую скорость действий бота, прохождение всей игры с указанием багов занимало у него от 30 до 60 минут. Данные тесты позволили разработчикам быстро вносить изменения в билд игры и оперативно тестировать их, особенно после добавления новых геймплейных элементов. В конечном счете, по словам Croteam, данный бот потратил на тестирование в общей сложности около 15 000 человеко-часов на момент выхода публичной тестовой версии, и разработчики планируют использовать эту технологию в своих дальнейших играх[11][9]. К тестированию игры также привлекались и реальные люди, которые отмечали более скрупулезные проблемы, оттачивая эстетический облик игры перед её релизом."

unfalse

Чото аж подташнивать стало от такого эксперимента: чувак долго учился кататься на велике с инвертированным рулем

unfalse

Продолжение ебанутой новости о школьнике, арестованном за то, что собрал часы: пресс-конференция, белый дом, вот это вот всё и все ебанулись http://www.theverge.com/201...amed-school-transfer

unfalse

Сумасшедшая идея: "I imagine a solo film would working the same way as solo music, with sampling. I can’t play the trumpet but I can play a trumpet sample on a keyboard. We’ll just have to wait and see."

unfalse

Прекрасно! "I mean all you need is ideas and love."

unfalse

Нравится мне этот ответ на вопрос: "If I’d been socialising or hanging out with people I probably wouldn’t have been making music. Berlin is a very solo city, because there are all the DJs sitting at home with their headphones, so that really adds to the infrastructure of the music industry in the cioty. I wish there was more interaction and collaboration, also for myself, but it’s something you can’t really force. I dunno. I’m not a very social person I guess."

unfalse

Stopgame.ru записал часовой обзор косяков перевода The Witcher III

unfalse

Этот клип можно часами разглядывать, настолько много фоток и коллажей туда засунуто

unfalse

Создатели Road To Gehenna жгут:

unfalse

Что-то мне не очень нравятся пара загадок в последнем DLC к The Talos Principle. В одной надо просто удачное место (чуть не так и всё) подобрать для установки призмы, а в другой нужно ювелирно прицелиться и прыгнуть, что очень непросто. Или я нашел недогляд разработчиков и на самом деле решалось по-другому?

unfalse

Где бы взять kindle, да или любую другую читалку, но без особых затрат? %(

unfalse

И ещё раз о санкциях

unfalse

Все эти светодиоды и провода здесь не просто так. Где-то стоит kinect и считывает информацию. Перчатками делаются эффекты, ударные, меняются ноты звуков. Это волшебство.

unfalse

Попытался снова начать смотреть "Silicon Valley", но чото никак. Хватает минут на 15.

unfalse

Чюдо техники!

Добавить пост

Вы можете выбрать до 10 файлов общим размером не более 10 МБ.
Для форматирования текста используется Markdown.